摘要: 踏入战场,夏侯惇这位勇猛战士的攻速潜力令人瞩目,他的攻击速度档位如同一座精心搭建的阶梯,共有十二级,每级都设定着精准的攻速阈限:0%、1%、8.2%、16.6%、26.2%、37.6%、51.4%攻、68.2%、86.4%、109.2%、139.4%、178.8%。 探寻夏侯惇的攻速阈值,犹如解锁他战斗潜能的钥匙。 夏侯惇,这位集控制、输出与坦度为一体的大将,他的被动技能如同他的意志,
踏入战场,夏侯惇这位勇猛战士的攻速潜力令人瞩目,他的攻击速度档位如同一座精心搭建的阶梯,共有十二级,每级都设定着精准的攻速阈限:0%、1%、8.2%、16.6%、26.2%、37.6%、51.4%攻、68.2%、86.4%、109.2%、139.4%、178.8%。
探寻夏侯惇的攻速阈值,犹如解锁他战斗潜能的钥匙。
夏侯惇,这位集控制、输出与坦度为一体的大将,他的被动技能如同他的意志,当血量降至50%以下时,每次普攻都能为他带来3%的血量回复,攻速对他来说,是生存与输出的双重保障。然而,过度的攻速堆砌只会导致资源的浪费,因此在装备选择上,务必参照攻速阈值表,精心计算,以确保攻速与装备的完美融合。
什么攻速闻值?
攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。也就是说,在到达下一层之前,英雄所累积的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值称为攻速阈值。
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